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esp-idf/docs/zh_CN/api-guides/ble/get-started/ble-device-discovery.rst

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设备发现
==========================
:link_to_translation:`en:[English]`
本文档为低功耗蓝牙 (Bluetooth Low Energy, Bluetooth LE) 入门教程其二,旨在对 Bluetooth LE 设备发现过程进行简要介绍,包括广播与扫描相关的基本概念。随后,本教程会结合 :example:`NimBLE_Beacon <bluetooth/ble_get_started/nimble/NimBLE_Beacon>` 例程,基于 NimBLE 主机层协议栈,对 Bluetooth LE 广播的代码实现进行介绍。
学习目标
------------------
- 学习广播的基本概念
- 学习扫描的基本概念
- 学习 :example:`NimBLE_Beacon <bluetooth/ble_get_started/nimble/NimBLE_Beacon>` 例程的代码结构
广播 (Advertising) 与扫描 (Scanning) 是 Bluetooth LE 设备在进入连接前在设备发现 (Device Discovery) 阶段的工作状态。下面,我们先了解与广播有关的基本概念。
广播的基本概念
----------------------------------
广播是设备通过蓝牙天线,向外发送广播数据包的过程。由于广播者在广播时并不知道环境中是否存在接收方,也不知道接收方会在什么时候启动天线,所以需要周期性地发送广播数据包,直到有设备响应。在上述过程中,对于广播者来说存在以下几个问题,让我们一起来思考一下
1. 向哪里发送广播数据包? (Where?)
2. 发送广播数据包的周期取多久? (When?)
3. 广播数据包里包含哪些信息? (What?)
向哪里发送广播数据包?
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
蓝牙的无线电频段
################################
第一个问题指向的是,广播数据包应发送到哪一无线电频段。这个回答由蓝牙核心规范给出,答案是 2.4 GHz ISM 频段。2.4 GHz ISM 频段是一个全球可用的免费无线电频段,不被任何国家以军事用途等理由管控,也无需向任何组织支付许可费用,因此该频段的可用性极高,且没有任何使用成本。不过,这也意味着 2.4 GHz ISM 频段非常拥挤,可能会与其他无线通信协议发生数据冲突,如 2.4 GHz WiFi。
蓝牙信道
#######################################
与经典蓝牙相同,蓝牙技术联盟为了解决数据冲突的问题,在 Bluetooth LE 上也应用了自适应跳频技术 (Adaptive Frequency Hopping, AFH) ,该技术可以判断 RF 信道的拥挤程度,通过跳频避开拥挤的 RF 信道,以提高通信质量。不过 Bluetooth LE 与经典蓝牙的不同之处在于,所使用的 2.4 GHz ISM 频段被划分为 40 个 2 MHz 带宽的射频 (Radio Frequency, RF) 信道,中心频率范围为 2402 MHz - 2480 MHz ,而经典蓝牙则是将这一频段划分为 79 个 1MHz 带宽的 RF 信道。
在 Bluetooth LE 4.2 标准中, RF 信道分为两种类型,如下
.. list-table::
:align: center
:widths: 30 20 20 30
:header-rows: 1
* - 类型
- 数量
- 编号
- 作用
* - 广播信道 (Advertising Channel)
- 3
- 37-39
- 用于发送广播数据包和扫描响应数据包
* - 数据信道 (Data Channel)
- 37
- 0-36
- 用于发送数据通道数据包
广播者在广播时,会在 37-39 这三个广播信道中进行广播数据包的发送。在三个广播信道的广播数据包均发送完毕后,可以认为一次广播结束,广播者会在下一次广播时刻到来时重复上述过程。
扩展广播特性
################################
Bluetooth LE 4.2 标准中,广播数据包允许搭载最多 31 字节广播数据,这无疑限制了广播的功能。为了提高广播的可用性,蓝牙 5.0 标准引入了 扩展广播 (Extended Advertising) 特性,这一特性将广播数据包分为
.. list-table::
:align: center
:widths: 40 20 20 20
:header-rows: 1
* - 类型
- 简称
- 单包最大广播数据字节数
- 最大广播数据字节数
* - 主广播数据包 (Primary Advertising Packet)
- Legacy ADV
- 31
- 31
* - 扩展广播数据包 (Extended Advertising Packet)
- Extended ADV
- 254
- 1650
扩展广播数据包由 `ADV_EXT_IND``AUX_ADV_IND` 组成,分别在主广播信道 (Primary Advertising Channel) 和次广播信道 (Secondary Advertising Channel) 上传输。其中,主广播信道对应于信道 37-39 ,次广播信道对应于信道 0-36 。由于接收方总是在主广播信道中接收广播数据,因此发送方在发送扩展广播数据包时,应在主广播信道中发送 `ADV_EXT_IND` ,在次广播信道中发送 `AUX_ADV_IND` ,并在 `ADV_EXT_IND` 中指示 `AUX_ADV_IND` 所在的次广播信道;通过这种机制,接收方能够在接收到主广播信道的 `ADV_EXT_IND` 以后,根据指示到指定的次广播信道去接收 `AUX_ADV_IND` ,从而得到完整的扩展广播数据包。
.. list-table::
:align: center
:widths: 30 40 30
:header-rows: 1
* - 类型
- 信道
- 作用
* - 主广播信道 (Primary Advertising Channel)
- 37-39
- 用于传输扩展广播数据包的 `ADV_EXT_IND`
* - 次广播信道 (Secondary Advertising Channel)
- 0-36
- 用于传输扩展广播数据包的 `AUX_ADV_IND`
发送广播数据包的周期取多久?
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
广播间隔
##################
对于第二个问题,即发送广播数据包的周期怎么取,蓝牙标准中也给出了一个明确的参数定义,即广播间隔 Advertising Interval。广播间隔可取的范围为 20 ms 到 10.24 s ,取值步长为 0.625 ms。
广播间隔的取值决定了广播者的可发现性 Discoverability 以及设备功耗。当广播间隔取得太长时,广播数据包被接收方接收到的概率就会变得很低,此时广播者的可发现性就会变差。同时,广播间隔也不宜取得太短,因此频繁发送广播数据需要消耗更多的电量。所以,广播者需要在可发现性和能耗之间进行取舍,根据应用场景的需求选择最合适的广播间隔。
值得一提的是,如果在同一空间中存在两个广播间隔相同的广播者,那么有概率出现重复性的撞包 Packet Collision 现象,即两个广播者总是在同一时刻向同一信道发送广播数据。由于广播是一个只发不收的过程,广播者无法得知是否发生了广播撞包。为了降低上述问题的发生概率,广播者应在每一次广播事件后添加 0-10 ms 的随机时延。
广播数据包里包含哪些信息?
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
广播数据包结构
##########################
对于第三个问题,即广播数据包内含有什么信息,在 Bluetooth LE 4.2 标准给出了广播数据包的格式定义,如下图所示
.. _adv_packet_structure:
.. figure:: ../../../../_static/ble/ble-4.2-adv-packet-structure.png
:align: center
:scale: 35%
:alt: 广播数据包结构
Bluetooth LE 4.2 广播数据包结构
看起来非常复杂,让我们来逐层分解。广播数据包的最外层包含四个部分,分别是
.. list-table::
:align: center
:widths: 10 40 10 40
:header-rows: 1
* - 序号
- 名称
- 字节数
- 功能
* - 1
- 预置码 (Preamble)
- 1
- 特殊的比特序列,用于设备时钟同步
* - 2
- 访问地址 (Access Address)
- 4
- 标记广播数据包的地址
* - 3
- 协议数据单元 (Protocol Data Unit, PDU)
- 2-39
- 有效数据的存放区域
* - 4
- 循环冗余校验和 (Cyclic Redundancy Check, CRC)
- 3
- 用于循环冗余校验
广播数据包是蓝牙数据包的一种类型,由 PDU 类型决定。下面我们将对 PDU 展开详细的介绍
PDU
##########################
PDU 段为有效数据存放的区域,其结构如下
.. list-table::
:align: center
:widths: 10 50 40
:header-rows: 1
* - 序号
- 名称
- 字节数
* - 1
- 头 (Header)
- 2
* - 2
- 有效负载 (Payload)
- 0-37
PDU 头
##########################
PDU 头中含有较多信息,可以分为以下六个部分
.. list-table::
:align: center
:widths: 10 40 10 40
:header-rows: 1
* - 序号
- 名称
- 比特位数
- 备注
* - 1
- PDU 类型 (PDU Type)
- 4
-
* - 2
- 保留位 (Reserved for Future Use, **RFU**)
- 1
-
* - 3
- 通道选择位 (Channel Selection Bit, **ChSel**)
- 1
- 标记广播者是否支持 *LE Channel Selection Algorithm #2* 通道选择算法
* - 4
- 发送地址类型 (Tx Address, **TxAdd**)
- 1
- 0/1 分别表示公共地址/随机地址
* - 5
- 接收地址类型 (Rx Address, **RxAdd**)
- 1
- 0/1 分别表示公共地址/随机地址
* - 6
- 有效负载长度 (Payload Length)
- 8
-
PDU 类型位反映了设备的广播行为。在蓝牙标准中,共有以下三对广播行为
- *可连接 (Connectable)**不可连接 (Non-connectable)*
- 是否接受其他设备的连接请求
- *可扫描 (Scannable)**不可扫描 (Non-scannable)*
- 是否接受其他设备的扫描请求
- *不定向 (Undirected)**定向 (Directed)*
- 是否发送广播数据至指定设备
上述广播行为可以组合成以下四种常见的广播类型,对应四种不同的 PDU 类型
.. list-table::
:align: center
:widths: 10 10 10 30 40
:header-rows: 1
* - 可连接?
- 可扫描?
- 不定向?
- PDU 类型
- 作用
* - 是
-
-
- `ADV_IND`
- 最常见的广播类型
* - 是
-
-
- `ADV_DIRECT_IND`
- 常用于已知设备重连
* - 否
-
-
- `ADV_NONCONN_IND`
- 作为信标设备,仅向外发送广播数据
* - 否
-
-
- `ADV_SCAN_IND`
- 作为信标设备,一般用于广播数据包长度不足的情况,此时可以通过扫描响应向外发送额外的数据
PDU 有效负载
##########################
PDU 有效负载也分为两部分
.. list-table::
:align: center
:widths: 10 50 10 30
:header-rows: 1
* - 序号
- 名称
- 字节数
- 备注
* - 1
- 广播地址 (Advertisement Address, **AdvA**)
- 6
- 广播设备的 48 位蓝牙地址
* - 2
- 广播数据 (Advertisement Data, **AdvData**)
- 0-31
- 由若干广播数据结构 (Advertisement Data Structure) 组成
先看广播地址,即蓝牙地址,可以分为
.. list-table::
:align: center
:widths: 40 60
:header-rows: 1
* - 类型
- 说明
* - 公共地址 (Public Address)
- 全球范围内独一无二的固定设备地址,厂商必须为此到 IEEE 组织注册并缴纳一定费用
* - 随机地址 (Random Address)
- 随机生成的地址
随机地址又根据用途分为两类
.. list-table::
:align: center
:widths: 40 60
:header-rows: 1
* - 类型
- 说明
* - 随机静态地址 (Random Static Address)
- 可以随固件固化于设备,也可以在设备启动时随机生成,但在设备运行过程中不得变更;常作为公共地址的平替
* - 随机私有地址 (Random Private Address)
- 可在设备运行过程中周期性变更,避免被其他设备追踪
若使用随机私有地址的设备要与其他受信任的设备通信,则应使用身份解析秘钥 (Identity Resolving Key, IRK) 生成随机地址,此时其他持有相同 IRK 的设备可以解析并得到设备的真实地址。此时,随机私有地址又可以分为两类
.. list-table::
:align: center
:widths: 40 60
:header-rows: 1
* - 类型
- 说明
* - 可解析随机私有地址 (Resolvable Random Private Address)
- 可通过 IRK 解析得到设备真实地址
* - 不可解析随机私有地址 (Non-resolvable Random Private Address)
- 完全随机的地址,仅用于防止设备被追踪,非常少用
然后看**广播数据**。一个广播数据结构的格式定义如下
.. list-table::
:align: center
:widths: 10 40 20 30
:header-rows: 1
* - 序号
- 名称
- 字节数
- 备注
* - 1
- 数据长度 (AD Length)
- 1
-
* - 2
- 数据类型 (AD Type)
- n
- 大部分数据类型占用 1 字节
* - 3
- 数据 (AD Data)
- (AD Length - n)
-
扫描的基本概念
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
在广播章节,我们通过回答与广播过程相关的三个问题,了解了广播的相关基本概念。事实上,扫描过程中也存在类似的三个问题,让我们一起思考一下
1. 到什么地方去扫描? (Where?)
2. 多久扫描一次?一次扫描多久? (When?)
3. 扫描的过程中需要做什么? (What?)
第一个问题已经在广播的介绍中说明了。对于 Bluetooth LE 4.2 设备来说,广播者只会在广播信道,即编号为 37-39 的三个信道发送广播数据;对于 Bluetooth LE 5.0 设备来说,如果广播者启用了扩展广播特性,则会在主广播信道发送 `ADV_EXT_IND` ,在次广播信道发送 `AUX_ADV_IND` ,并在 `ADV_EXT_IND` 指示 `AUX_ADV_IND` 所在的次广播信道。
所以相应的,对于 Bluetooth LE 4.2 设备来说,扫描者只需在广播信道接收广播数据包即可。对于 Bluetooth LE 5.0 设备来说,扫描者应在主广播信道接收主广播数据包和扩展广播数据包的 `ADV_EXT_IND` 若扫描者接收到了 `ADV_EXT_IND` ,且 `ADV_EXT_IND` 指示了一个次广播信道,那么还需要到对应的次广播信道去接收 `AUX_ADV_IND` ,以获取完整的扩展广播数据包。
扫描窗口与扫描间隔
################################
第二个问题分别指向扫描窗口 (Scan Window) 和 扫描间隔 (Scan Interval) 概念。
- **扫描窗口**:扫描者在同一个 RF 信道持续接收蓝牙数据包的持续时间,例如扫描窗口参数设定为 50 ms 时,扫描者在每个 RF 信道都会不间断地扫描 50 ms。
- **扫描间隔**:相邻两个扫描窗口开始时刻之间的时间间隔,所以扫描间隔必然大于等于扫描窗口。
下图在时间轴上展示了扫描者的广播数据包接收过程,其中扫描者的扫描间隔为 100 ms ,扫描窗口为 50 ms ;广播者的广播间隔为 50 ms ,广播数据包的发送时长仅起到示意作用。可以看到,第一个扫描窗口对应 37 信道,此时扫描者恰好接收到了广播者第一次在 37 信道发送的广播数据包,以此类推。
.. figure:: ../../../../_static/ble/ble-advertise-and-scan-sequence.png
:align: center
:scale: 30%
:alt: 广播与扫描时序示意
广播与扫描时序示意图
.. _scan_request_and_scan_response:
扫描请求与扫描响应
########################################
从目前的介绍来看,似乎广播过程中广播者只发不收,扫描过程中扫描者只收不发。事实上,扫描行为分为以下两种
- 被动扫描 (Passive Scanning)
- 扫描者只接收广播数据包
- 主动扫描 (Active Scanning)
- 扫描者在接收广播数据包以后,还向可扫描广播者发送扫描请求 (Scan Request)
可扫描广播者在接收到扫描请求之后,会广播扫描响应 (Scan Response) 数据包,以向感兴趣的扫描者发送更多的广播信息。扫描响应数据包的结构与广播数据包完全一致,区别在于 PDU 头中的 PDU 类型不同。
在广播者处于可扫描广播模式、扫描者处于主动扫描模式的场景下,广播者和扫描者的数据发送时序变得更加复杂。对于扫描者来说,在扫描窗口结束后会短暂进入 TX 模式,向外发送扫描请求,随后马上进入 RX 模式以接收可能的扫描响应;对于广播者来说,每一次广播结束后都会短暂进入 RX 模式以接收可能的扫描请求,并在接收到扫描请求后进入 TX 模式,发送扫描响应。
.. figure:: ../../../../_static/ble/ble-advertiser-rx-scan-request.png
:align: center
:scale: 30%
:alt: 扫描请求的接收与扫描响应的发送
扫描请求的接收与扫描响应的发送
例程实践
-------------------------------------------
在掌握了广播与扫描的相关知识以后,接下来让我们结合 :example:`NimBLE_Beacon <bluetooth/ble_get_started/nimble/NimBLE_Beacon>` 例程代码,学习如何使用 NimBLE 协议栈构建一个简单的 Beacon 设备,对学到的知识进行实践。
前提条件
^^^^^^^^^^^^^^^
1. 一块 {IDF_TARGET_NAME} 开发板
2. ESP-IDF 开发环境
3. 在手机上安装 **nRF Connect for Mobile** 应用程序
若你尚未完成 ESP-IDF 开发环境的配置,请参考 :doc:`IDF 快速入门 <../../../get-started/index>`
动手试试
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
构建与烧录
#################
本教程对应的参考例程为 :example:`NimBLE_Beacon <bluetooth/ble_get_started/nimble/NimBLE_Beacon>`
你可以通过以下命令进入例程目录
.. code-block:: shell
$ cd <ESP-IDF Path>/examples/bluetooth/ble_get_started/nimble/NimBLE_Beacon
注意,请将 `<ESP-IDF Path>` 替换为你本地的 ESP-IDF 文件夹路径。随后,你可以通过 VSCode 或其他你常用的 IDE 打开 NimBLE_Beacon 工程。以 VSCode 为例,你可以在使用命令行进入例程目录后,通过以下命令打开工程
.. code-block:: shell
$ code .
随后,在命令行中进入 ESP-IDF 环境,完成芯片设定
.. code-block:: shell
$ idf.py set-target <chip-name>
你应该能看到以下命令行
.. code-block:: shell
...
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to ...
等提示结束,这说明芯片设定完成。接下来,连接开发板至电脑,随后运行以下命令,构建固件并烧录至开发板,同时监听 {IDF_TARGET_NAME} 开发板的串口输出
.. code-block:: shell
$ idf.py flash monitor
你应该能看到以下命令行
.. code-block:: shell
...
main_task: Returned from app_main()
等提示结束。
查看 Beacon 设备信息
#######################################
.. _nimble_beacon_details:
打开手机上的 **nRF Connect for Mobile** 程序,在 SCANNER 标签页中下拉刷新,找到 NimBLE_Beacon 设备,如下图所示
.. figure:: ../../../../_static/ble/ble-scan-list-nimble-beacon.jpg
:align: center
:scale: 30%
:alt: NimBLE Beacon
找到 NimBLE Beacon 设备
若设备列表较长,建议以 NimBLE 为关键字进行设备名过滤,快速找到 NimBLE_Beacon 设备。
观察到 NimBLE Beacon 设备下带有丰富的设备信息,甚至还带有乐鑫的网址(这就是信标广告功能的体现)。点击右下角的 **RAW** 按钮,可以看到广播数据包的原始信息,如下
.. figure:: ../../../../_static/ble/ble-adv-packet-raw-data.jpg
:align: center
:scale: 30%
:alt: ADV Packet Raw Data
广播数据包原始信息
**Details** 表格即广播数据包和扫描响应数据包中的所有广播数据结构,可以整理如下
.. list-table::
:align: center
:widths: 30 10 10 30 20
:header-rows: 1
* - 名称
- 长度
- 类型
- 原始数据
- 解析值
* - 标志位
- 2 Bytes
- `0x01`
- `0x06`
- General Discoverable, BR/EDR Not Supported
* - 完整设备名称
- 14 Bytes
- `0x09`
- `0x4E696D424C455F426561636F6E`
- NimBLE_Beacon
* - 发送功率等级
- 2 Bytes
- `0x0A`
- `0x09`
- 9 dBm
* - 设备外观
- 3 Bytes
- `0x19`
- `0x0002`
- 通用标签
* - LE 角色
- 2 Bytes
- `0x1C`
- `0x00`
- 仅支持外设设备
* - 设备地址
- 8 Bytes
- `0x1B`
- `0x46F506BDF5F000`
- `F0:F5:BD:06:F5:46`
* - URI
- 17 Bytes
- `0x24`
- `0x172F2F6573707265737369662E636F6D`
- `https://espressif.com`
值得一提的是,前五项广播数据结构长度之和为 28 字节,此时广播数据包仅空余 3 字节,无法继续装载后续的两项广播数据结构。所以后两项广播数据结构必须装填至扫描响应数据包。
你可能还注意到,对应于设备外观的 Raw Data 为 `0x0002`,而代码中对 Generic Tag 的定义是 `0x0200`;还有,设备地址的 Raw Data 除了最后一个字节 `0x00` 以外,似乎与实际地址完全颠倒。这是因为, Bluetooth LE 的空中数据包遵循小端 (Little Endian) 传输的顺序,所以低字节的数据反而会在靠前的位置。
另外,注意到 **nRF Connect for Mobile** 程序并没有为我们提供 **CONNECT** 按钮以连接至此设备。这符合我们的预期,因为 Beacon 设备本来就应该是不可连接的。下面,让我们深入代码细节,看看这样的一个 Beacon 设备是怎样实现的。
代码详解
----------------------------------------------
工程结构综述
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. _nimble_beacon_project_structure:
:example:`NimBLE_Beacon <bluetooth/ble_get_started/nimble/NimBLE_Beacon>` 的根目录大致分为以下几部分
- `README*.md`
- 工程的说明文档
- `sdkconfig.defaults*`
- 不同芯片对应开发板的默认配置
- `CMakeLists.txt`
- 用于引入 ESP-IDF 构建环境
- `main`
- 工程主文件夹,含本工程的源码、头文件以及构建配置
程序行为综述
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. _nimble_beacon_program_behavior:
在深入代码细节前,我们先对程序的行为有一个宏观的认识。
第一步,我们会对程序中使用到的各个模块进行初始化,主要包括 NVS Flash、NimBLE 主机层协议栈以及 GAP 服务的初始化。
第二步,在 NimBLE 主机层协议栈与蓝牙控制器完成同步时,我们先确认蓝牙地址可用,然后发起不定向、不可连接、可扫描的广播。
之后持续处于广播状态,直到设备重启。
入口函数
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. _nimble_beacon_entry_point:
与其他工程一样,应用程序的入口函数为 `main/main.c` 文件中的 `app_main` 函数,我们一般在这个函数中进行各模块的初始化。本例中,我们主要做以下几件事情
1. 初始化 NVS Flash 与 NimBLE 主机层协议栈
2. 初始化 GAP 服务
3. 启动 NimBLE 主机层的 FreeRTOS 线程
{IDF_TARGET_NAME} 的蓝牙协议栈使用 NVS Flash 存储相关配置,所以在初始化蓝牙协议栈之前,必须调用 `nvs_flash_init` API 以初始化 NVS Flash ,某些情况下需要调用 `nvs_flash_erase` API 对 NVS Flash 进行擦除后再初始化。
.. code-block:: C
void app_main(void) {
...
/* NVS flash initialization */
ret = nvs_flash_init();
if (ret == ESP_ERR_NVS_NO_FREE_PAGES ||
ret == ESP_ERR_NVS_NEW_VERSION_FOUND) {
ESP_ERROR_CHECK(nvs_flash_erase());
ret = nvs_flash_init();
}
if (ret != ESP_OK) {
ESP_LOGE(TAG, "failed to initialize nvs flash, error code: %d ", ret);
return;
}
...
}
随后,可以调用 `nimble_port_init` API 以初始化 NimBLE 主机层协议栈。
.. code-block:: C
void app_main(void) {
...
/* NimBLE host stack initialization */
ret = nimble_port_init();
if (ret != ESP_OK) {
ESP_LOGE(TAG, "failed to initialize nimble stack, error code: %d ",
ret);
return;
}
...
}
然后,我们调用 `gap.c` 文件中定义的 `gap_init` 函数,初始化 GAP 服务,并设定设备名称与外观。
.. code-block:: C
void app_main(void) {
...
/* GAP service initialization */
rc = gap_init();
if (rc != 0) {
ESP_LOGE(TAG, "failed to initialize GAP service, error code: %d", rc);
return;
}
...
}
接下来,设定 NimBLE 主机层协议栈的配置,这里主要涉及到一些回调函数的设定,包括协议栈重置时刻的回调、完成同步时刻的回调等,然后保存配置。
.. code-block:: C
static void nimble_host_config_init(void) {
/* Set host callbacks */
ble_hs_cfg.reset_cb = on_stack_reset;
ble_hs_cfg.sync_cb = on_stack_sync;
ble_hs_cfg.store_status_cb = ble_store_util_status_rr;
/* Store host configuration */
ble_store_config_init();
}
void app_main(void) {
...
/* NimBLE host configuration initialization */
nimble_host_config_init();
...
}
最后,启动 NimBLE 主机层的 FreeRTOS 线程。
.. code-block:: C
static void nimble_host_task(void *param) {
/* Task entry log */
ESP_LOGI(TAG, "nimble host task has been started!");
/* This function won't return until nimble_port_stop() is executed */
nimble_port_run();
/* Clean up at exit */
vTaskDelete(NULL);
}
void app_main(void) {
...
/* Start NimBLE host task thread and return */
xTaskCreate(nimble_host_task, "NimBLE Host", 4*1024, NULL, 5, NULL);
...
}
开始广播
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. _nimble_beacon_start_advertising:
使用 NimBLE 主机层协议栈进行应用开发时的编程模型为事件驱动编程 (Event-driven Programming)。
例如,在 NimBLE 主机层协议栈与蓝牙控制器完成同步以后,将会触发同步完成事件,调用 `ble_hs_cfg.sync_cb` 函数。在回调函数设定时,我们令该函数指针指向 `on_stack_sync` 函数,所以这是同步完成时实际被调用的函数。
`on_stack_sync` 函数中,我们调用 `adv_init` 函数,进行广播操作的初始化。在 `adv_init` 中,我们先调用 `ble_hs_util_ensure_addr` API ,确认设备存在可用的蓝牙地址;随后,调用 `ble_hs_id_infer_auto` API ,获取最优的蓝牙地址类型。
.. code-block:: C
static void on_stack_sync(void) {
/* On stack sync, do advertising initialization */
adv_init();
}
void adv_init(void) {
...
/* Make sure we have proper BT identity address set */
rc = ble_hs_util_ensure_addr(0);
if (rc != 0) {
ESP_LOGE(TAG, "device does not have any available bt address!");
return;
}
/* Figure out BT address to use while advertising */
rc = ble_hs_id_infer_auto(0, &own_addr_type);
if (rc != 0) {
ESP_LOGE(TAG, "failed to infer address type, error code: %d", rc);
return;
}
...
}
接下来,将蓝牙地址数据从 NimBLE 协议栈的内存空间拷贝到本地的 `addr_val` 数组中,等待后续调用。
.. code-block:: C
void adv_init(void) {
...
/* Copy device address to addr_val */
rc = ble_hs_id_copy_addr(own_addr_type, addr_val, NULL);
if (rc != 0) {
ESP_LOGE(TAG, "failed to copy device address, error code: %d", rc);
return;
}
format_addr(addr_str, addr_val);
ESP_LOGI(TAG, "device address: %s", addr_str);
...
}
最后,调用 `start_advertising` 函数发起广播。在 `start_advertising` 函数中,我们先将广播标志位、完整设备名、发射功率、设备外观和 LE 角色等广播数据结构填充到广播数据包中,如下
.. code-block:: C
static void start_advertising(void) {
/* Local variables */
int rc = 0;
const char *name;
struct ble_hs_adv_fields adv_fields = {0};
...
/* Set advertising flags */
adv_fields.flags = BLE_HS_ADV_F_DISC_GEN | BLE_HS_ADV_F_BREDR_UNSUP;
/* Set device name */
name = ble_svc_gap_device_name();
adv_fields.name = (uint8_t *)name;
adv_fields.name_len = strlen(name);
adv_fields.name_is_complete = 1;
/* Set device tx power */
adv_fields.tx_pwr_lvl = BLE_HS_ADV_TX_PWR_LVL_AUTO;
adv_fields.tx_pwr_lvl_is_present = 1;
/* Set device appearance */
adv_fields.appearance = BLE_GAP_APPEARANCE_GENERIC_TAG;
adv_fields.appearance_is_present = 1;
/* Set device LE role */
adv_fields.le_role = BLE_GAP_LE_ROLE_PERIPHERAL;
adv_fields.le_role_is_present = 1;
/* Set advertiement fields */
rc = ble_gap_adv_set_fields(&adv_fields);
if (rc != 0) {
ESP_LOGE(TAG, "failed to set advertising data, error code: %d", rc);
return;
}
...
}
`ble_hs_adv_fields` 结构体预定义了一些常用的广播数据类型。我们可以在完成数据设置后,通过令对应的 `is_present` 字段为 1 ,或将对应的长度字段 `len` 设定为非零值,以启用对应的广播数据结构。例如在上述代码中,我们通过 `adv_fields.tx_pwr_lvl = BLE_HS_ADV_TX_PWR_LVL_AUTO;` 来配置设备发送功率,然后通过 `adv_fields.tx_pwr_lvl_is_present = 1;` 以启用该广播数据结构;若仅配置设备发送功率而不对相应的 `is_present` 字段置位,则该广播数据结构无效。同理,我们通过 `adv_fields.name = (uint8_t *)name;` 配置设备名,然后通过 `adv_fields.name_len = strlen(name);` 配置设备名的长度,从而将设备名这一广播数据结构添加到广播数据包中;若仅配置设备名而不配置设备名的长度,则该广播数据结构无效。
最后,调用 `ble_gap_adv_set_fields` API ,完成广播数据包的广播数据结构设定。
同理,我们可以将设备地址与 URI 填充到扫描响应数据包中,如下
.. code-block:: C
static void start_advertising(void) {
...
struct ble_hs_adv_fields rsp_fields = {0};
...
/* Set device address */
rsp_fields.device_addr = addr_val;
rsp_fields.device_addr_type = own_addr_type;
rsp_fields.device_addr_is_present = 1;
/* Set URI */
rsp_fields.uri = esp_uri;
rsp_fields.uri_len = sizeof(esp_uri);
/* Set scan response fields */
rc = ble_gap_adv_rsp_set_fields(&rsp_fields);
if (rc != 0) {
ESP_LOGE(TAG, "failed to set scan response data, error code: %d", rc);
return;
}
...
}
最后,设置广播参数,并通过调用 `ble_gap_adv_start` API 发起广播。
.. code-block:: C
static void start_advertising(void) {
...
struct ble_gap_adv_params adv_params = {0};
...
/* Set non-connetable and general discoverable mode to be a beacon */
adv_params.conn_mode = BLE_GAP_CONN_MODE_NON;
adv_params.disc_mode = BLE_GAP_DISC_MODE_GEN;
/* Start advertising */
rc = ble_gap_adv_start(own_addr_type, NULL, BLE_HS_FOREVER, &adv_params,
NULL, NULL);
if (rc != 0) {
ESP_LOGE(TAG, "failed to start advertising, error code: %d", rc);
return;
}
ESP_LOGI(TAG, "advertising started!");
}
总结
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通过本教程,你了解了广播和扫描的基本概念,并通过 :example:`NimBLE_Beacon <bluetooth/ble_get_started/nimble/NimBLE_Beacon>` 例程掌握了使用 NimBLE 主机层协议栈构建 Bluetooth LE Beacon 设备的方法。
你可以尝试对例程中的数据进行修改,并在 nRF Connect for Mobile 调试工具中查看修改结果。例如,你可以尝试修改 `adv_fields``rsp_fields` 结构体,以修改被填充的广播数据结构,或者交换广播数据包和扫描响应数据包中的广播数据结构。但需要注意的一点是,广播数据包和扫描响应数据包的广播数据上限为 31 字节,若设定的广播数据结构大小超过该限值,调用 `ble_gap_adv_start` API 将会失败。