Files
smarty/docs/ru/programmers/api-functions/api-assign-by-ref.xml
2004-06-21 10:25:42 +00:00

61 lines
1.7 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<!-- $Revision$ -->
<!-- EN-Revision: 1.1 -->
<sect1 id="api.assign.by.ref">
<title>assign_by_ref</title>
<funcsynopsis>
<funcprototype>
<funcdef>void <function>assign_by_ref</function></funcdef>
<paramdef>string <parameter>varname</parameter></paramdef>
<paramdef>mixed <parameter>var</parameter></paramdef>
</funcprototype>
</funcsynopsis>
<para>
Эта функция используется для передачи значения переменной
в шаблон по ссылке, вместо создания ее копии. Смотрите
руководство PHP на предмет ссылок на переменные для
более глубокого пояснения.
</para>
<note>
<title>Техническое замечание</title>
<para>
Функция используется для передачи значения в шаблон по ссылке.
Если вы назначаете переменную по ссылке, то имеете возможность
менять значение переменной, на которую она ссылается.
Что касается объектов, то assign_by_ref() помогает избежать
копирования переданных в шаблон объектов в памяти.
Смотрите руководство PHP на предмет ссылок на переменные.
</para>
</note>
<example>
<title>assign_by_ref</title>
<programlisting>
<![CDATA[
// передача пар имя/значение
$smarty->assign_by_ref("Name",$myname);
$smarty->assign_by_ref("Address",$address);
]]>
</programlisting>
</example>
</sect1>
<!-- Keep this comment at the end of the file
Local variables:
mode: sgml
sgml-omittag:t
sgml-shorttag:t
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-always-quote-attributes:t
sgml-indent-step:1
sgml-indent-data:t
indent-tabs-mode:nil
sgml-parent-document:nil
sgml-default-dtd-file:"../../../../manual.ced"
sgml-exposed-tags:nil
sgml-local-catalogs:nil
sgml-local-ecat-files:nil
End:
vim600: syn=xml fen fdm=syntax fdl=2 si
vim: et tw=78 syn=sgml
vi: ts=1 sw=1
-->