mirror of
https://github.com/TuxCoding/FastLogin.git
synced 2025-06-25 01:21:34 +02:00
# FastLogin 简体中文信息配置
# 项目网站:https://www.spigotmc.org/resources/fastlogin.14153
# 源代码:https://github.com/games647/FastLogin
#
# 你可以在此处获取最新的本地化配置:
# https://github.com/games647/FastLogin/blob/main/core/src/main/resources/messages.yml
#
# 你需要语言模板?请访问 GitHub Wiki:
# https://github.com/games647/FastLogin/wiki/English
# 为了将消息分成单独的行,你只需换行并保留 '
# 例如:
# bla: '&a第一行
# 第二行
# 第三行'
# 如果你想禁用某个消息,只需将其设置为空值即可。
# 这样消息就不会发送了
# 例如:
# bla: ''
# ========= 通用 (BungeeCord 和 Bukkit) ============
# 切换模式已启用的情况下,一名新的盗版玩家试图加入,但没被允许
switch-kick-message: '&4仅允许正版 Minecraft 账号加入服务器'
# 玩家已使用正版登录,用于跳过离线身份验证
add-premium: '&2已添加到正版用户列表'
# 玩家已使用正版登录,用于跳过离线身份验证
add-premium-other: '&2已添加玩家到正版用户列表'
# 玩家已经记录为正版用户
already-exists: '&4你已经在正版用户列表上了'
# 玩家已经记录为正版用户
already-exists-other: '&4玩家已经在正版用户列表上了'
# 玩家已切换为盗版用户
remove-premium: '&2已从正版用户列表上移除'
# 玩家已设置为盗版用户
not-premium: '&4你已经不在正版用户列表上了'
# 玩家已设置为盗版用户
not-premium-other: '&4玩家已经不在正版用户列表上了'
# 管理员操作某正版玩家时插件无法找到该玩家
player-unknown: '&4玩家不在数据库中'
# 玩家被防假人功能踢出
kick-antibot: '&4请稍后再试!'
# ========= Bukkit/Spigot ================
# 玩家是正版登录,跳过离线身份验证
auto-login: '&2已自动登录'
# FastLogin 尝试自动注册玩家。注册账号用于防止受盗版玩家的侵害
# 如果 FastLogin 正在遵循登录插件的 IP 限制 - 注册可能会失败,但仍然会显示这个信息
# 如果 Mojang 服务器宕机,密码仍然可以使用,并且你还想让你的正版玩家登录(计划中)
auto-register: '&2尝试使用密码 &7%password &2自动注册。你想要更改它吗?'
# 玩家无法将其他玩家的账号切换为正版模式
no-permission: '&4权限不足'
# 尽管控制台可以切换账号为正版模式,但控制台不能为自身切换账号模式。
# 因为控制台不是玩家。(难道不是吗?)
no-console: '&4不是玩家。你不能通过控制台切换自己的账号模式'
# 玩家想要切换为正版模式,但 BungeeCord 支持已启用。这意味着服务器必须先与 BungeeCord 通信,
# BungeeCord 将建立与数据库服务器的连接。
wait-on-proxy: '&6发送请求中... (不要忘记遵循插件页面中引用的 BungeeCord 设置指南)'
# 当 ProtocolLib 启用时,如果插件在请求正版验证后无法继续处理登录请求。
# 在这种情况下,客户端期望收到一个加密的连接或断开连接的成功数据包。
# 所以如果无法加密连接,就会踢出玩家。
# 在其他情况下(例如:正版玩家名称检查),玩家将只会被识别为盗版用户
error-kick: '&4出现错误'
# 服务器在请求正版验证时会发送一个验证令牌。
# 如果响应不匹配,可能是另一个客户端发送了恶意数据包
invalid-verify-token: '&4令牌无效。请确认你使用的服务器地址是正确的'
# 客户端没有向 Mojang 服务器发送请求加入服务器来证明这是该账号的所有者。
# 只有魔改过的客户端才会这样做。
invalid-session: '&4无效会话'
# 客户端发送了一个恶意数据包,没有发送登录请求数据包
invalid-request: '&4无效请求'
# 如果 Bukkit 未完全启动,玩家登录时发送的数据包消息
not-started: '&c服务器尚未完全启动。请重试'
# 当玩家执行/premium command 时发送的警告消息
premium-warning: '&c&l警告:&6此命令&l只能&6在你是该正版账号的所有者时才能使用
再次输入&a/premium&6 确认'
# 系统检测到一个无效的客户端公钥,这个密钥本来是准备以后用来验证客户端发送的聊天消息真实性的
invalid-public-key: '&c客户端公钥无效。请尝试重新启动你的游戏。'
# ========= 仅限 Bungee/Waterfall ================================