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Submodule components/esp-gui-lib updated: 4cb29d1d3b...3d01a04aa4
@ -36,6 +36,7 @@ set(headers
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bmsutils.h
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buildserver.h
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buttons.h
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bobbybuttons.h
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can.h
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changevaluedisplay_bluetoothmode.h
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changevaluedisplay_controlmode.h
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@ -261,6 +262,7 @@ set(sources
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bmsutils.cpp
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buildserver.cpp
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buttons.cpp
|
||||
bobbybuttons.cpp
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can.cpp
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changevaluedisplay_bluetoothmode.cpp
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changevaluedisplay_controlmode.cpp
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65
main/bobbybuttons.cpp
Normal file
65
main/bobbybuttons.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,65 @@
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#include "bobbybuttons.h"
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||||
void BobbyButtons::rawButtonPressed(uint8_t button)
|
||||
{
|
||||
//Base::rawButtonPressed(button);
|
||||
switch (button)
|
||||
{
|
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using espgui::Button;
|
||||
case 0: buttonPressed(Button::Left); break;
|
||||
case 1: buttonPressed(Button::Right); break;
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||||
case 2: buttonPressed(Button::Up); break;
|
||||
case 3: buttonPressed(Button::Down); break;
|
||||
case 4: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile0)); break;
|
||||
case 5: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile1)); break;
|
||||
case 6: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile2)); break;
|
||||
case 7: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile3)); break;
|
||||
case 8: buttonPressed(Button(BobbyButton::Left2)); break;
|
||||
case 9: buttonPressed(Button(BobbyButton::Right2)); break;
|
||||
case 10: buttonPressed(Button(BobbyButton::Up2)); break;
|
||||
case 11: buttonPressed(Button(BobbyButton::Down2)); break;
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}
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}
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||||
void BobbyButtons::rawButtonReleased(uint8_t button)
|
||||
{
|
||||
//Base::rawButtonReleased(button);
|
||||
switch (button)
|
||||
{
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
case 0: buttonReleased(Button::Left); break;
|
||||
case 1: buttonReleased(Button::Right); break;
|
||||
case 2: buttonReleased(Button::Up); break;
|
||||
case 3: buttonReleased(Button::Down); break;
|
||||
case 4: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile0)); break;
|
||||
case 5: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile1)); break;
|
||||
case 6: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile2)); break;
|
||||
case 7: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile3)); break;
|
||||
case 8: buttonReleased(Button(BobbyButton::Left2)); break;
|
||||
case 9: buttonReleased(Button(BobbyButton::Right2)); break;
|
||||
case 10: buttonReleased(Button(BobbyButton::Up2)); break;
|
||||
case 11: buttonReleased(Button(BobbyButton::Down2)); break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void BobbyButtons::buttonPressed(espgui::Button button)
|
||||
{
|
||||
//Base::buttonPressed(button);
|
||||
switch (BobbyButton(button))
|
||||
{
|
||||
case BobbyButton::Profile0: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Profile1: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Profile2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Profile3: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Left2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Right2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Up2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Down2: /* TODO */ break;
|
||||
default:;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void BobbyButtons::buttonReleased(espgui::Button button)
|
||||
{
|
||||
//Base::buttonReleased(button);
|
||||
}
|
26
main/bobbybuttons.h
Normal file
26
main/bobbybuttons.h
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
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||||
#pragma once
|
||||
|
||||
// 3rdparty lib includes
|
||||
#include "buttonsinterface.h"
|
||||
|
||||
enum BobbyButton
|
||||
{
|
||||
Profile0 = espgui::Button::ButtonMax + 1,
|
||||
Profile1,
|
||||
Profile2,
|
||||
Profile3,
|
||||
Left2,
|
||||
Right2,
|
||||
Up2,
|
||||
Down2
|
||||
};
|
||||
|
||||
class BobbyButtons : public virtual espgui::ButtonsInterface
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
void rawButtonPressed(uint8_t button) override;
|
||||
void rawButtonReleased(uint8_t button) override;
|
||||
|
||||
void buttonPressed(espgui::Button button) override;
|
||||
void buttonReleased(espgui::Button button) override;
|
||||
};
|
@ -1,70 +1 @@
|
||||
#include "bobbychangevaluedisplay.h"
|
||||
|
||||
template<typename Tvalue>
|
||||
void BobbyChangeValueDisplay<Tvalue>::rawButtonPressed(uint8_t button)
|
||||
{
|
||||
//Base::rawButtonPressed(button);
|
||||
switch (button)
|
||||
{
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
case 0: buttonPressed(Button::Left); break;
|
||||
case 1: buttonPressed(Button::Right); break;
|
||||
case 2: buttonPressed(Button::Up); break;
|
||||
case 3: buttonPressed(Button::Down); break;
|
||||
case 4: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile0)); break;
|
||||
case 5: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile1)); break;
|
||||
case 6: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile2)); break;
|
||||
case 7: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile3)); break;
|
||||
case 8: buttonPressed(Button(BobbyButton::Left2)); break;
|
||||
case 9: buttonPressed(Button(BobbyButton::Right2)); break;
|
||||
case 10: buttonPressed(Button(BobbyButton::Up2)); break;
|
||||
case 11: buttonPressed(Button(BobbyButton::Down2)); break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Tvalue>
|
||||
void BobbyChangeValueDisplay<Tvalue>::rawButtonReleased(uint8_t button)
|
||||
{
|
||||
//Base::rawButtonReleased(button);
|
||||
switch (button)
|
||||
{
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
case 0: buttonReleased(Button::Left); break;
|
||||
case 1: buttonReleased(Button::Right); break;
|
||||
case 2: buttonReleased(Button::Up); break;
|
||||
case 3: buttonReleased(Button::Down); break;
|
||||
case 4: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile0)); break;
|
||||
case 5: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile1)); break;
|
||||
case 6: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile2)); break;
|
||||
case 7: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile3)); break;
|
||||
case 8: buttonReleased(Button(BobbyButton::Left2)); break;
|
||||
case 9: buttonReleased(Button(BobbyButton::Right2)); break;
|
||||
case 10: buttonReleased(Button(BobbyButton::Up2)); break;
|
||||
case 11: buttonReleased(Button(BobbyButton::Down2)); break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Tvalue>
|
||||
void BobbyChangeValueDisplay<Tvalue>::buttonPressed(espgui::Button button)
|
||||
{
|
||||
Base::buttonPressed(button);
|
||||
|
||||
switch (BobbyButton(button))
|
||||
{
|
||||
case BobbyButton::Profile0: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Profile1: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Profile2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Profile3: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Left2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Right2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Up2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Down2: /* TODO */ break;
|
||||
default:;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Tvalue>
|
||||
void BobbyChangeValueDisplay<Tvalue>::buttonReleased(espgui::Button button)
|
||||
{
|
||||
Base::buttonReleased(button);
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,13 +1,10 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
// system includes
|
||||
#include <type_traits>
|
||||
|
||||
// 3rdparty lib includes
|
||||
#include <changevaluedisplay.h>
|
||||
|
||||
// local includes
|
||||
#include "bobbydisplay.h"
|
||||
#include "bobbybuttons.h"
|
||||
|
||||
template<typename Tvalue>
|
||||
class BobbyChangeValueDisplay : public espgui::ChangeValueDisplay<Tvalue>
|
||||
@ -21,3 +18,72 @@ public:
|
||||
void buttonPressed(espgui::Button button) override;
|
||||
void buttonReleased(espgui::Button button) override;
|
||||
};
|
||||
|
||||
template<typename Tvalue>
|
||||
void BobbyChangeValueDisplay<Tvalue>::rawButtonPressed(uint8_t button)
|
||||
{
|
||||
//Base::rawButtonPressed(button);
|
||||
switch (button)
|
||||
{
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
case 0: buttonPressed(Button::Left); break;
|
||||
case 1: buttonPressed(Button::Right); break;
|
||||
case 2: buttonPressed(Button::Up); break;
|
||||
case 3: buttonPressed(Button::Down); break;
|
||||
case 4: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile0)); break;
|
||||
case 5: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile1)); break;
|
||||
case 6: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile2)); break;
|
||||
case 7: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile3)); break;
|
||||
case 8: buttonPressed(Button(BobbyButton::Left2)); break;
|
||||
case 9: buttonPressed(Button(BobbyButton::Right2)); break;
|
||||
case 10: buttonPressed(Button(BobbyButton::Up2)); break;
|
||||
case 11: buttonPressed(Button(BobbyButton::Down2)); break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Tvalue>
|
||||
void BobbyChangeValueDisplay<Tvalue>::rawButtonReleased(uint8_t button)
|
||||
{
|
||||
//Base::rawButtonReleased(button);
|
||||
switch (button)
|
||||
{
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
case 0: buttonReleased(Button::Left); break;
|
||||
case 1: buttonReleased(Button::Right); break;
|
||||
case 2: buttonReleased(Button::Up); break;
|
||||
case 3: buttonReleased(Button::Down); break;
|
||||
case 4: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile0)); break;
|
||||
case 5: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile1)); break;
|
||||
case 6: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile2)); break;
|
||||
case 7: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile3)); break;
|
||||
case 8: buttonReleased(Button(BobbyButton::Left2)); break;
|
||||
case 9: buttonReleased(Button(BobbyButton::Right2)); break;
|
||||
case 10: buttonReleased(Button(BobbyButton::Up2)); break;
|
||||
case 11: buttonReleased(Button(BobbyButton::Down2)); break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Tvalue>
|
||||
void BobbyChangeValueDisplay<Tvalue>::buttonPressed(espgui::Button button)
|
||||
{
|
||||
Base::buttonPressed(button);
|
||||
|
||||
switch (BobbyButton(button))
|
||||
{
|
||||
case BobbyButton::Profile0: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Profile1: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Profile2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Profile3: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Left2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Right2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Up2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Down2: /* TODO */ break;
|
||||
default:;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Tvalue>
|
||||
void BobbyChangeValueDisplay<Tvalue>::buttonReleased(espgui::Button button)
|
||||
{
|
||||
//Base::buttonReleased(button);
|
||||
}
|
||||
|
@ -26,7 +26,7 @@ void BobbyDisplay::rawButtonReleased(uint8_t button)
|
||||
//Base::rawButtonReleased(button);
|
||||
switch (button)
|
||||
{
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
case 0: buttonReleased(Button::Left); break;
|
||||
case 1: buttonReleased(Button::Right); break;
|
||||
case 2: buttonReleased(Button::Up); break;
|
||||
@ -44,7 +44,7 @@ void BobbyDisplay::rawButtonReleased(uint8_t button)
|
||||
|
||||
void BobbyDisplay::buttonPressed(espgui::Button button)
|
||||
{
|
||||
Base::buttonPressed(button);
|
||||
//Base::buttonPressed(button);
|
||||
|
||||
switch (BobbyButton(button))
|
||||
{
|
||||
@ -62,5 +62,5 @@ void BobbyDisplay::buttonPressed(espgui::Button button)
|
||||
|
||||
void BobbyDisplay::buttonReleased(espgui::Button button)
|
||||
{
|
||||
Base::buttonReleased(button);
|
||||
//Base::buttonReleased(button);
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,22 +1,10 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
// system includes
|
||||
#include <type_traits>
|
||||
|
||||
// 3rdparty lib includes
|
||||
#include <display.h>
|
||||
|
||||
enum BobbyButton
|
||||
{
|
||||
Profile0 = espgui::Button::ButtonMax + 1,
|
||||
Profile1,
|
||||
Profile2,
|
||||
Profile3,
|
||||
Left2,
|
||||
Right2,
|
||||
Up2,
|
||||
Down2
|
||||
};
|
||||
// local includes
|
||||
#include "bobbybuttons.h"
|
||||
|
||||
class BobbyDisplay : public espgui::Display
|
||||
{
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@ void BobbyDisplayWithTitle::rawButtonPressed(uint8_t button)
|
||||
//Base::rawButtonPressed(button);
|
||||
switch (button)
|
||||
{
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
case 0: buttonPressed(Button::Left); break;
|
||||
case 1: buttonPressed(Button::Right); break;
|
||||
case 2: buttonPressed(Button::Up); break;
|
||||
@ -26,7 +26,7 @@ void BobbyDisplayWithTitle::rawButtonReleased(uint8_t button)
|
||||
//Base::rawButtonReleased(button);
|
||||
switch (button)
|
||||
{
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
case 0: buttonReleased(Button::Left); break;
|
||||
case 1: buttonReleased(Button::Right); break;
|
||||
case 2: buttonReleased(Button::Up); break;
|
||||
@ -44,7 +44,7 @@ void BobbyDisplayWithTitle::rawButtonReleased(uint8_t button)
|
||||
|
||||
void BobbyDisplayWithTitle::buttonPressed(espgui::Button button)
|
||||
{
|
||||
Base::buttonPressed(button);
|
||||
//Base::buttonPressed(button);
|
||||
|
||||
switch (BobbyButton(button))
|
||||
{
|
||||
@ -62,5 +62,5 @@ void BobbyDisplayWithTitle::buttonPressed(espgui::Button button)
|
||||
|
||||
void BobbyDisplayWithTitle::buttonReleased(espgui::Button button)
|
||||
{
|
||||
Base::buttonReleased(button);
|
||||
//Base::buttonReleased(button);
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,13 +1,10 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
// system includes
|
||||
#include <type_traits>
|
||||
|
||||
// 3rdparty lib includes
|
||||
#include <displaywithtitle.h>
|
||||
|
||||
// local includes
|
||||
#include "bobbydisplay.h"
|
||||
#include "bobbybuttons.h"
|
||||
|
||||
class BobbyDisplayWithTitle : public espgui::DisplayWithTitle
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,70 +1 @@
|
||||
#include "bobbygraphdisplay.h"
|
||||
|
||||
template<size_t COUNT>
|
||||
void BobbyGraphDisplay<COUNT>::rawButtonPressed(uint8_t button)
|
||||
{
|
||||
//Base::rawButtonPressed(button);
|
||||
switch (button)
|
||||
{
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
case 0: buttonPressed(Button::Left); break;
|
||||
case 1: buttonPressed(Button::Right); break;
|
||||
case 2: buttonPressed(Button::Up); break;
|
||||
case 3: buttonPressed(Button::Down); break;
|
||||
case 4: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile0)); break;
|
||||
case 5: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile1)); break;
|
||||
case 6: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile2)); break;
|
||||
case 7: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile3)); break;
|
||||
case 8: buttonPressed(Button(BobbyButton::Left2)); break;
|
||||
case 9: buttonPressed(Button(BobbyButton::Right2)); break;
|
||||
case 10: buttonPressed(Button(BobbyButton::Up2)); break;
|
||||
case 11: buttonPressed(Button(BobbyButton::Down2)); break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<size_t COUNT>
|
||||
void BobbyGraphDisplay<COUNT>::rawButtonReleased(uint8_t button)
|
||||
{
|
||||
//Base::rawButtonReleased(button);
|
||||
switch (button)
|
||||
{
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
case 0: buttonReleased(Button::Left); break;
|
||||
case 1: buttonReleased(Button::Right); break;
|
||||
case 2: buttonReleased(Button::Up); break;
|
||||
case 3: buttonReleased(Button::Down); break;
|
||||
case 4: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile0)); break;
|
||||
case 5: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile1)); break;
|
||||
case 6: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile2)); break;
|
||||
case 7: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile3)); break;
|
||||
case 8: buttonReleased(Button(BobbyButton::Left2)); break;
|
||||
case 9: buttonReleased(Button(BobbyButton::Right2)); break;
|
||||
case 10: buttonReleased(Button(BobbyButton::Up2)); break;
|
||||
case 11: buttonReleased(Button(BobbyButton::Down2)); break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<size_t COUNT>
|
||||
void BobbyGraphDisplay<COUNT>::buttonPressed(espgui::Button button)
|
||||
{
|
||||
Base::buttonPressed(button);
|
||||
|
||||
switch (BobbyButton(button))
|
||||
{
|
||||
case BobbyButton::Profile0: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Profile1: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Profile2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Profile3: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Left2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Right2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Up2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Down2: /* TODO */ break;
|
||||
default:;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<size_t COUNT>
|
||||
void BobbyGraphDisplay<COUNT>::buttonReleased(espgui::Button button)
|
||||
{
|
||||
Base::buttonReleased(button);
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,13 +1,10 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
// system includes
|
||||
#include <type_traits>
|
||||
|
||||
// 3rdparty lib includes
|
||||
#include <graphdisplay.h>
|
||||
|
||||
// local includes
|
||||
#include "bobbydisplay.h"
|
||||
#include "bobbybuttons.h"
|
||||
|
||||
template<size_t COUNT>
|
||||
class BobbyGraphDisplay : public espgui::GraphDisplay<COUNT>
|
||||
@ -21,3 +18,72 @@ public:
|
||||
void buttonPressed(espgui::Button button) override;
|
||||
void buttonReleased(espgui::Button button) override;
|
||||
};
|
||||
|
||||
template<size_t COUNT>
|
||||
void BobbyGraphDisplay<COUNT>::rawButtonPressed(uint8_t button)
|
||||
{
|
||||
//Base::rawButtonPressed(button);
|
||||
switch (button)
|
||||
{
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
case 0: buttonPressed(Button::Left); break;
|
||||
case 1: buttonPressed(Button::Right); break;
|
||||
case 2: buttonPressed(Button::Up); break;
|
||||
case 3: buttonPressed(Button::Down); break;
|
||||
case 4: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile0)); break;
|
||||
case 5: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile1)); break;
|
||||
case 6: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile2)); break;
|
||||
case 7: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile3)); break;
|
||||
case 8: buttonPressed(Button(BobbyButton::Left2)); break;
|
||||
case 9: buttonPressed(Button(BobbyButton::Right2)); break;
|
||||
case 10: buttonPressed(Button(BobbyButton::Up2)); break;
|
||||
case 11: buttonPressed(Button(BobbyButton::Down2)); break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<size_t COUNT>
|
||||
void BobbyGraphDisplay<COUNT>::rawButtonReleased(uint8_t button)
|
||||
{
|
||||
//Base::rawButtonReleased(button);
|
||||
switch (button)
|
||||
{
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
case 0: buttonReleased(Button::Left); break;
|
||||
case 1: buttonReleased(Button::Right); break;
|
||||
case 2: buttonReleased(Button::Up); break;
|
||||
case 3: buttonReleased(Button::Down); break;
|
||||
case 4: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile0)); break;
|
||||
case 5: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile1)); break;
|
||||
case 6: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile2)); break;
|
||||
case 7: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile3)); break;
|
||||
case 8: buttonReleased(Button(BobbyButton::Left2)); break;
|
||||
case 9: buttonReleased(Button(BobbyButton::Right2)); break;
|
||||
case 10: buttonReleased(Button(BobbyButton::Up2)); break;
|
||||
case 11: buttonReleased(Button(BobbyButton::Down2)); break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<size_t COUNT>
|
||||
void BobbyGraphDisplay<COUNT>::buttonPressed(espgui::Button button)
|
||||
{
|
||||
Base::buttonPressed(button);
|
||||
|
||||
switch (BobbyButton(button))
|
||||
{
|
||||
case BobbyButton::Profile0: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Profile1: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Profile2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Profile3: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Left2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Right2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Up2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Down2: /* TODO */ break;
|
||||
default:;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<size_t COUNT>
|
||||
void BobbyGraphDisplay<COUNT>::buttonReleased(espgui::Button button)
|
||||
{
|
||||
//Base::buttonReleased(button);
|
||||
}
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@ void BobbyMenuDisplay::rawButtonPressed(uint8_t button)
|
||||
//Base::rawButtonPressed(button);
|
||||
switch (button)
|
||||
{
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
case 0: buttonPressed(Button::Left); break;
|
||||
case 1: buttonPressed(Button::Right); break;
|
||||
case 2: buttonPressed(Button::Up); break;
|
||||
@ -26,7 +26,7 @@ void BobbyMenuDisplay::rawButtonReleased(uint8_t button)
|
||||
//Base::rawButtonReleased(button);
|
||||
switch (button)
|
||||
{
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
case 0: buttonReleased(Button::Left); break;
|
||||
case 1: buttonReleased(Button::Right); break;
|
||||
case 2: buttonReleased(Button::Up); break;
|
||||
@ -62,5 +62,5 @@ void BobbyMenuDisplay::buttonPressed(espgui::Button button)
|
||||
|
||||
void BobbyMenuDisplay::buttonReleased(espgui::Button button)
|
||||
{
|
||||
Base::buttonReleased(button);
|
||||
//Base::buttonReleased(button);
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,13 +1,10 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
// system includes
|
||||
#include <type_traits>
|
||||
|
||||
// 3rdparty lib includes
|
||||
#include <menudisplay.h>
|
||||
|
||||
// local includes
|
||||
#include "bobbydisplay.h"
|
||||
#include "bobbybuttons.h"
|
||||
|
||||
class BobbyMenuDisplay : public espgui::MenuDisplay
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,70 +1 @@
|
||||
#include "bobbysplitgraphdisplay.h"
|
||||
|
||||
template<std::size_t COUNT0, std::size_t COUNT1>
|
||||
void BobbySplitGraphDisplay<COUNT0, COUNT1>::rawButtonPressed(uint8_t button)
|
||||
{
|
||||
//Base::rawButtonPressed(button);
|
||||
switch (button)
|
||||
{
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
case 0: buttonPressed(Button::Left); break;
|
||||
case 1: buttonPressed(Button::Right); break;
|
||||
case 2: buttonPressed(Button::Up); break;
|
||||
case 3: buttonPressed(Button::Down); break;
|
||||
case 4: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile0)); break;
|
||||
case 5: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile1)); break;
|
||||
case 6: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile2)); break;
|
||||
case 7: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile3)); break;
|
||||
case 8: buttonPressed(Button(BobbyButton::Left2)); break;
|
||||
case 9: buttonPressed(Button(BobbyButton::Right2)); break;
|
||||
case 10: buttonPressed(Button(BobbyButton::Up2)); break;
|
||||
case 11: buttonPressed(Button(BobbyButton::Down2)); break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<std::size_t COUNT0, std::size_t COUNT1>
|
||||
void BobbySplitGraphDisplay<COUNT0, COUNT1>::rawButtonReleased(uint8_t button)
|
||||
{
|
||||
//Base::rawButtonReleased(button);
|
||||
switch (button)
|
||||
{
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
case 0: buttonReleased(Button::Left); break;
|
||||
case 1: buttonReleased(Button::Right); break;
|
||||
case 2: buttonReleased(Button::Up); break;
|
||||
case 3: buttonReleased(Button::Down); break;
|
||||
case 4: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile0)); break;
|
||||
case 5: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile1)); break;
|
||||
case 6: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile2)); break;
|
||||
case 7: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile3)); break;
|
||||
case 8: buttonReleased(Button(BobbyButton::Left2)); break;
|
||||
case 9: buttonReleased(Button(BobbyButton::Right2)); break;
|
||||
case 10: buttonReleased(Button(BobbyButton::Up2)); break;
|
||||
case 11: buttonReleased(Button(BobbyButton::Down2)); break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<std::size_t COUNT0, std::size_t COUNT1>
|
||||
void BobbySplitGraphDisplay<COUNT0, COUNT1>::buttonPressed(espgui::Button button)
|
||||
{
|
||||
Base::buttonPressed(button);
|
||||
|
||||
switch (BobbyButton(button))
|
||||
{
|
||||
case BobbyButton::Profile0: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Profile1: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Profile2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Profile3: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Left2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Right2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Up2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Down2: /* TODO */ break;
|
||||
default:;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<std::size_t COUNT0, std::size_t COUNT1>
|
||||
void BobbySplitGraphDisplay<COUNT0, COUNT1>::buttonReleased(espgui::Button button)
|
||||
{
|
||||
Base::buttonReleased(button);
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,13 +1,10 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
// system includes
|
||||
#include <type_traits>
|
||||
|
||||
// 3rdparty lib includes
|
||||
#include <splitgraphdisplay.h>
|
||||
|
||||
// local includes
|
||||
#include "bobbydisplay.h"
|
||||
#include "bobbybuttons.h"
|
||||
|
||||
template<std::size_t COUNT0, std::size_t COUNT1>
|
||||
class BobbySplitGraphDisplay : public espgui::SplitGraphDisplay<COUNT0, COUNT1>
|
||||
@ -21,3 +18,73 @@ public:
|
||||
void buttonPressed(espgui::Button button) override;
|
||||
void buttonReleased(espgui::Button button) override;
|
||||
};
|
||||
|
||||
template<std::size_t COUNT0, std::size_t COUNT1>
|
||||
void BobbySplitGraphDisplay<COUNT0, COUNT1>::rawButtonPressed(uint8_t button)
|
||||
{
|
||||
//Base::rawButtonPressed(button);
|
||||
switch (button)
|
||||
{
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
case 0: buttonPressed(Button::Left); break;
|
||||
case 1: buttonPressed(Button::Right); break;
|
||||
case 2: buttonPressed(Button::Up); break;
|
||||
case 3: buttonPressed(Button::Down); break;
|
||||
case 4: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile0)); break;
|
||||
case 5: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile1)); break;
|
||||
case 6: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile2)); break;
|
||||
case 7: buttonPressed(Button(BobbyButton::Profile3)); break;
|
||||
case 8: buttonPressed(Button(BobbyButton::Left2)); break;
|
||||
case 9: buttonPressed(Button(BobbyButton::Right2)); break;
|
||||
case 10: buttonPressed(Button(BobbyButton::Up2)); break;
|
||||
case 11: buttonPressed(Button(BobbyButton::Down2)); break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<std::size_t COUNT0, std::size_t COUNT1>
|
||||
void BobbySplitGraphDisplay<COUNT0, COUNT1>::rawButtonReleased(uint8_t button)
|
||||
{
|
||||
//Base::rawButtonReleased(button);
|
||||
switch (button)
|
||||
{
|
||||
using espgui::Button;
|
||||
case 0: buttonReleased(Button::Left); break;
|
||||
case 1: buttonReleased(Button::Right); break;
|
||||
case 2: buttonReleased(Button::Up); break;
|
||||
case 3: buttonReleased(Button::Down); break;
|
||||
case 4: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile0)); break;
|
||||
case 5: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile1)); break;
|
||||
case 6: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile2)); break;
|
||||
case 7: buttonReleased(Button(BobbyButton::Profile3)); break;
|
||||
case 8: buttonReleased(Button(BobbyButton::Left2)); break;
|
||||
case 9: buttonReleased(Button(BobbyButton::Right2)); break;
|
||||
case 10: buttonReleased(Button(BobbyButton::Up2)); break;
|
||||
case 11: buttonReleased(Button(BobbyButton::Down2)); break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<std::size_t COUNT0, std::size_t COUNT1>
|
||||
void BobbySplitGraphDisplay<COUNT0, COUNT1>::buttonPressed(espgui::Button button)
|
||||
{
|
||||
Base::buttonPressed(button);
|
||||
|
||||
switch (BobbyButton(button))
|
||||
{
|
||||
case BobbyButton::Profile0: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Profile1: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Profile2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Profile3: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Left2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Right2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Up2: /* TODO */ break;
|
||||
case BobbyButton::Down2: /* TODO */ break;
|
||||
default:;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<std::size_t COUNT0, std::size_t COUNT1>
|
||||
void BobbySplitGraphDisplay<COUNT0, COUNT1>::buttonReleased(espgui::Button button)
|
||||
{
|
||||
//Base::buttonReleased(button);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -51,7 +51,7 @@ void MetersDisplay::redraw()
|
||||
meters[5].redraw(fixCurrent(controllers.back.feedback.right.dcLink), -10, 10);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void StatusDisplay::buttonPressed(espgui::Button button)
|
||||
void MetersDisplay::buttonPressed(espgui::Button button)
|
||||
{
|
||||
Base::buttonPressed(button);
|
||||
|
||||
|
@ -17,8 +17,7 @@
|
||||
#include "icons/alert.h"
|
||||
#include "battery.h"
|
||||
|
||||
class StatusDisplay :
|
||||
public BobbyDisplay
|
||||
class StatusDisplay : public BobbyDisplay
|
||||
{
|
||||
using Base = BobbyDisplay;
|
||||
|
||||
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